В Сети появились тревожные слухи о будущем серии Star Wars: The Force Unleashed. Портал Kotaku, ссылаясь на собственные анонимные источники, сообщает, что LucasArts может отказаться от выпуска третьей части игры. Разработка The Force Unleashed 3 уже началась, однако президент LucasArts Пол Миган не видит перспектив у этого проекта и собирается его закрыть.
Более того, все тот же источник сообщает, что часть команды, работающей над Star Wars: The Force Unleashed 2, будет распущена, как только игра отправится в магазины в октябре этого года. Напомним, что ранее LucasArts отменила версию The Force Unleashed 2 для портативной консоли PSP. Ситуацию с продолжением сериала и возможными увольнениями руководство компании пока не комментирует. |
Потратив много денег на продвижение своей приставки Xbox 360, Microsoft вспомнила, что основной доход ей приносят все-таки владельцы PC. Слухи о том, что компания собирается заняться возрождением игрового рынка на платформе Windows, ходили давно, но теперь пришла пора официально озвучить свою позицию.
«Я думаю, мы должно заняться инвестициями в этот бизнес. Windows очень важна для нас, так что мы должны вкладываться в создание собственных игровых проектов больше, чем кто-либо другой. Согласитесь, мы не можем просить другие компании делать для нас игры, если сами их не делаем», — заявил на gamescom главный менеджер Microsoft Games Studios Дейв Люхман. На вопрос, почему Microsoft без всяких угрызений совести игнорировала нужды PC-игроков в течение многих лет, Дейв честно признался, что они все свое время тратили на консольное направление. Напомним, что в качестве первой ласточки новой политики компании на выставке было анонсировано два эксклюзивных проекта, подробнее о ко ... Читать дальше » |
Конечно, многим любопытно, какую именно помощь оказывает BioWare студии Maxis с проектом Darkspore. Согласно информации Destructiod, единственным помощником станет сценарист Малькольм Азания (Malcolm Azania), работавший в BioWare над сюжетом DLC Kasumi’s Stolen Memory для Mass Effect 2 и над сюжетом игры Gift of the Yeti для сервиса Facebook. Соответственно, и в Maxis он будет помогать работать над сюжетом игры Darkspore.
|
Один из основателей студии Ninja Theory Тамим Антониадес (Tameem Antoniades) поделился своими соображениями насчет важности присутствия в игре хорошего сюжета.
«Я до сих пор встречаюсь с предубеждениями в этом отношении. Все еще встречаю много людей, которые говорят: «Это же игра, ей не нужен сюжет». Вы стараетесь найти особый способ повествования, стараетесь повысить его качество, а кто-то говорит: «Это просто игра, это не имеет значения»». «Что важнее, геймплей или сюжет? Если вы делаете игру, то это должен быть сюжет, и я могу привести пример - Resident Evil 4». «Я играл в него от начала до конца, просто не хотел выпускать контроллер из рук. Я просто хотел узнать, что будет дальше. И как только я закончил игру, мне предложили все эти мини-миссии, вроде «убей столько-то зомби за отведенное время»». «Там сюжета не было совсем, просто предлагалось подстрелить побольше з ... Читать дальше » |
Все-таки прошлогодний инцидент с РС-версией проекта FIFA 10 все запомнили очень хорошо и были возмущены тем, что она существенно уступала консольным вариантам в плане графического исполнения. Разумеется, теперь владельцы РС очень настороженно относятся к новой части знаменитого футбольного симулятора. Хотя, на этот раз в ЕА уверяют, что зрелище будет великолепным на всех платформах.
Основным предметом гордости ЕА является реализм, который будет выгодно отличать FIFA 11 от конкурентов. Разработчики отмечают, что графический движок был наконец-то оптимизирован и для РС. Не стоит надеяться, что из-за этого на персоналках игра будет красивее, чем на консолях. Однако, это хотя бы какое-то обещание, что нас не ждет повторение прошлогоднего казуса. Особенное внимание разработчики уделили анимации персонажей, которые (опять-таки, если верить обещаниям) будут дв ... Читать дальше » |
Rockstar North начала набор в свои ряды, открыв несколько вакансий. Среди требований одной из них указан «опыт разработки экшн-проектов с видом от третьего лица». Вполне возможно, что подобное начало движения связано с проектом GTA V, который продолжает обрастать слухами. Крайний из них был совсем уж невероятным и сообщал, что действие новой части игры будет происходить в Голливуде.
|
Компания Bethesda перечислила проекты, которые планируется показать на выставке gamescom. Их не слишком много, но все они довольно амбициозные.
RAGE Fallout: New Vegas Brink Hunted: The Demon’s Forge |
Компания BioWare анонсировала новое дополнение для проекта Dragon Age: Origins, называющееся Golems of Amgarrak. Нам вновь предложат воспользоваться имеющимися сохранениями, чтобы продолжить писать историю легендарного серого стража. Отправиться опять придется на Глубинные Тропы, где творится что-то неладное: пропадают разведывательные отряды, ходят странные слухи. Jerrik, брат одного из пропавших, решает выяснить, в чем дело, но для этого ему понадобится ваша помощь. Разработчики обещают захватывающий сюжет, полный древних тайн, а также существенно расширившийся бестиарий, пополненный совершенно новыми монстрами. DLC станет доступен на РС, Xbox 360 и PS3 10 августа этого года и будет продаваться за 5 долларов. |
Недавнее сообщение о том, что в диалогах игры Dragon Age 2 будет присутствовать три варианта ответа, обозначенных соответствующими иконками, породило странный слух о том, что их будет только три, и не больше. Эта информация быстро разлетелась по сети и не оставила равнодушными разработчиков игры, поспешивших выступить с опровержением. «Я не в курсе, откуда взялось такое впечатление, что «в диалогах всего три варианта ответа»», - написал на официальном форуме главный дизайнер проекта Майк Лэйдлоу (Mike Laidlaw): «Возможно, это случилось, когда я продемонстрировал половину диалогового колеса с тремя вариантами ответа, которые в свою очередь, ведут ко второй половине с остальными вариантами, ну, вы в курсе». «Я удивлен, что все это из-за одного увиденного диалога», - добавил главный сценарист Дэвид Гейдер (David Gaider): «Демо сильно ориентировано на экшн, и в нем всего один диалог. ... Читать дальше » |
Компания Activision, определенно, не хочет уступать того влияния, которое она заработала на рынке военных FPS. Видимо, опасаясь забвения со стороны геймеров, издатели серии Call of Duty выпускают новые игры с такой частотой. Что делать, если одной студии не хватает для поддержания задуманного темпа работ? Правильно, нужно нанять две (так было до недавнего времени), а еще лучше три. На очереди у нас проект Call of Duty: Black Ops, снова отдающий вожжи военной телеги в руки студии Treyarch |